jueves, 26 de julio de 2012


Ensayo: “Categorias estéticas, lo trivial y lo sublime en la adaptación a narrativa gráfica experimental de Viaje al Oeste: Las aventuras del Rey Mono.”
Introducción.
Durante el semestre cursado, se llevaron a cabo procesos creativos, así como la conceptualización previa y desarrollo del material que se generará como producto del trabajo de investigación que se lleva a cabo. Se tomaron como eje para este ejercicio dos aspectos. El primero, la referencia al texto que se tiene pensado ilustrar. Y en segundo lugar, las categorías estéticas como las planteara el maestro Juan Acha (referencia).
Para dar a entender correctamente lo antes planteado, se requiere explicar cual será el producto del que se habla. Por lo que explico:
Dada la naturaleza experimental del trabajo de investigación en curso (que estudia las posibilidades técnicas de métodos de jaspeado en papel basados en el procedimiento del Ebru en el campo de la ilustración) se decidió tomar un formato poco convencional, planteado por Sebastián Carrillo “Bachan” en su edición limitada de “El Bulbo” (referencia), donde el autor amalgama dos soportes o aplicaciones, el cómic y el cartel. Se trata de un cartel plegado, que al desplegarse cuenta una historia que termina en una escena de dimensiones considerables, que funciona dentro de los parámetros del cartel (valga la redundancia).
Lo que se desea entonces es desarrollar una serie de narraciones gráficas, tomadas de fragmentos de la novela clásica “Viaje al oeste: las aventuras del Rey Mono” (referencia), que se cuente usando el método experimental planteado por “Bachan”, aplicando los resultados de las experimentaciones técnicas realizadas en el trabajo de investigación.
Entonces, volviendo al tema principal, se decidió que para el desarrollo de tal proyecto, se tomaría como tema la antes mencionada novela, y las categorías estéticas de lo Trivial y lo Sublime. A continuación explico la relación entre el tema a ilustrar y dichas categorías.
Éstas nacen de la observación de los fenómenos otrora inexplicables, de magnitud tal que asombran, desconciertan y desasosiegan; en comparación con los fenómenos cotidianos, que son controlados, pasan inadvertidos y forman parte del quehacer diario. Así, conforme pasó el tiempo, y el ser humano comenzó a catalogar sus conocimientos, y generar términos para describir lo perceptible así como lo conocible, acuñó los términos de las categorías estéticas a las que se refiere anteriormente.
Abundando en la descripción de dichos términos, se buscará dar con una visión más integral de los que significan y abarcan, por lo que procedo…
Lo Sublime:
Como se dijo con anterioridad, este concepto nace de la observación y reflexión de eventos que en, otro momento inexplicables, asombraran al ser humano, y le pusieran en contacto con lo divino. Era entonces una propiedad de lo producido por los poderes de la o las divinidades, una experiencia fiera de la proporción humana, de poderes destructivos y/o creadores más allá de los sueños de aquellos individuos. Era entonces relacionado con lo divino; los héroes, los semidioses y los dioses encarnaron esta fuerza, se les dio una forma y un carácter superior y sobrehumano. En las epopeyas, textos que hablan sobre las guerras entre los dioses y sus seguidores, se ve retratado este carácter, mostrando los elementos naturales como las armas que esgrimieran estos seres todopoderosos.
Más tarde en la historia, cuando el ser humano comenzó a conocer la naturaleza de los acontecimientos que antes no comprendía, lo sublime ya no estaba en manos de uno o varios dioses, si no en el poder de la naturaleza, donde el ser humano era victima del poder arrasador no solo de tormentas, terremotos y volcanes, si no de su propia e incontenible naturaleza humana. Los románticos retratan en este momento histórico, como el hombre era arrastrado por vientos, marejadas y relámpagos hacia su perdición; pero también como su idealismo, como fuerza incontenible que provenía de su interior, le llevaba a revoluciones de pensamiento y libertad. El ser humano era presa de sus emociones, amaba hasta morir, y odiaba hasta matar; y el arte reflejaba esa realidad. Sus dioses ya no eran representaciones de lo inexplicable, si no fuerzas incontenibles, anhelos e ideales, como se puede entender al observar “La libertad guiando al pueblo” de Eugene Delacroix. (fig. 1)
fig.1
El avance de la tecnología era también muestra del poder de la naturaleza, ya que mostraba lo que esta fuerza podía hacer y podía mover, como lo pintara William Turner en su obra “Lluvia, vapor y velocidad” (fig. 2)
fig.2
Lo sublime se entiende entonces como lo elevado, lo divino y lo ideal; y su opuesto sería…
Lo trivial:
Su propiedad principal es la de pasar desapercibido, se trata de lo cotidiano y terrenal, la rutina, lo que se entiende y es simple, y que por lo tanto no es asombroso. Durante los años y épocas que han sucedido desde la aparición de la especie humana, esta ha perdido con el tiempo la capacidad de asombro, ha ido racionalizando las cosas y ha considerado dentro de esta categoría, cada vez mas cosas que antes veía como sublimes (basta con notar que el fuego, la lluvia, el sol, la luna e incluso el maíz eran provistos al hombre por divinidades). Pero no se debe subestimar lo trivial, ya que, si bien no se ha valorado demasiado a principios de la historia, el día de hoy los seres humanos apreciamos cada día mas los que llamamos pequeños placeres de la vida. Encontramos placer en contemplar y apreciar lo cotidiano, como una buena comida o una buena conversación. No se busca la hazaña heroica, si no que se encuentra presencias divinas en los detalles humildes y la sencillez de la vida diaria.
La estética de lo trivial radica en la capacidad de apreciar lo que no salta a la vista, lo que está allí a diario, cosas y eventos que alguna ocasión fueron causa de fascinación y culto, (como el fuego y las lluvias), y por lo tanto, de ser observadores humildes. La obra de Toulouse Lautrec es un exponente idóneo de esta categoría estética, donde lo terrenal y humano es objeto de culto, donde se hace tributo a los placeres sencillos e inmediatos, nada que ver con el ideal ni la proeza heroicas. (fig. 3 y 4)
fig.3
fig.4
Ya que hemos comprendido la comparación, podemos entonces entender el viaje que se tiene que hacer al aprender a contemplar lo trivial desde una mirada cautivada solo por lo sublime, y es esta parte la que implica el mensaje de la novela el viaje al oeste. El protagonista, Sun Wukong, que se autonombraba el Gran Sabio igual que el Cielo, se consideraba a si mismo un ser sublime y superior, por lo que su viaje tiene como objetivo el que este personaje reconozca su propia trivialidad, y comprenda así que su gran poder no le hace superior, y que en la humildad se encuentra el camino a la iluminación, y por lo tanto, a la verdadera sublimación.
Entonces en esta obra, se plantea la aceptación de la propia trivialidad como el camino para llegar a lo sublime, por lo que surge entonces la incógnita de como dar una solución gráfica a esta idea (pasando al terreno correspondiente al proyecto que se lleva a cabo).
En terrenos del trabajo de adaptación gráfica que se esta desarrollando, se toma éstas categorías se manifiestan no solo en el tema, si no que en el formato mismo, que por ser de carácter experimental, transgrede la cotidianidad de los medios tradicionales desde los términos de los mismos. Es decir, el formato hibrido de cómic-cartel, que se mueve en un punto medio entre ambos lenguajes, y cuya intención es maridarlos de manera exitosa, se combina a su vez con el recurso que llega a ser la técnica con que se desarrollan las imágenes, que a su vez parte de lo artesanal, y que por medio de métodos laterales, se pretende llevarla a un terreno estético distinto.
Esto se aúna al desarrollo conceptual de los personajes, contextos, acciones y escenas e la obra, que se piensa dentro de los mismos parámetros estéticos.
Así, los personajes de esta narración, que son capaces de proezas de magnitudes épicas, sufren a su vez de defectos y ambiciones terrenales, por lo que sus rostros son expresivos y sus actitudes y movimientos, cotidianos. Se les representa tanto en acciones del día a día (lo trivial), como serían levantar un campamento, cargar el equipaje, caminar y descansar; como en luchas y proezas de magnitudes en ocasiones desproporcionadas (lo sublime) dentro de narraciones tan cortas, que se magnifica el contraste entre unos y otros momentos.
Entonces, en este trabajo se sigue una estética que fluctúa entre lo trivial y lo sublime, tanto en la forma como en contenido, ya que al ser una obra de narrativa  gráfica, los parámetros de estas categorías estéticas son aplicados no solo a la forma y contenido plástico, si no a la forma y contenido literarios, por lo que la adaptación muestra una gran variedad de facetas de las mismas, que comprenden desde el heroísmo, las hazañas sobrenaturales, lo sobrecogedor, lo común, lo cotidiano, lo terrenal, etc. Todo esto convierte a este trabajo en una serie de amalgamas de opuestos y complementarios, que van desde la gráfica narrativa (literatura mas plástica), las categorías estéticas (lo trivial de lo sublime y viceversa), los inmortales discípulos de un mortal, buscando todos la iluminación a partir de reconocer en si mismos sus carencias y ponerse al servicio de aquellos que alguna vez consideraran inferiores.
Teniendo esto como base, se desarrolló la parte gráfica del proyecto, realizando estudios de los personajes, tanto en acciones como en expresiones, y así también se hizo con los escenarios o ambientaciones en que se desarrollan las narraciones; para posteriormente hacer el diseño de las acciones que se llevarían a cabo en un primer y segundo trabajos, que se llevarán a cabo junto con otros tantos en el semestre entrante, donde se llegará a la etapa de aplicación de la técnica como tal.

Principios de las posibilidades del Ebru en ilustración


El método tradicional para hacer Ebru

Se trata sin mas ni mas de la adaptación de la técnica original para hacer trabajo de ilustración. Para esto se hace uso de los principios originales del Ebru, donde se hace flotar la pintura en un baño y se manipulan las manchas flotantes para crear dibujos.
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Esto se logra controlando las manchas de tinta que se expanden en la superficie del baño, que en este caso esta compuesto por tres partes de agua y una parte de mucílago, y que permite la flotación por su viscosidad. Para lograr que la tinta (china, en este caso) se expanda en la superficie del baño, esta se agrega a una mezcla de seis partes de agua por una parte de jabón líquido para trastes, lo que contrarresta el efecto de la tensión superficial. Es importante entender dos puntos fundamentales para por controlar las manchas de tinta sobre este baño; primero, que estas no se mezclaran mientras floten en la superficie del compuesto mucilaginoso, ya que se encuentran cada una separada por una barrera microscópica creada por la tensión alrededor de la propia mancha, de tal suerte que se pueden crear una dentro de otra sin afectar el color da cada una; el segundo punto importante es que las manchas ocupan espacio en la superficie, por o que la intensidad del color aumentará dependiendo de la cantidad de tinta que se encuentre en la superficie, al mismo tiempo que estas se expandirán menos en cada ocasión. Tras entender esto, se comprende que para lograr un dibujo controlado, se necesita depositar primero toda la tinta que se va a utilizar, para después proceder con la manipulación de las manchas de color. Para esto se puede usar un punzón o un palillo de madera con una punta afilada, mediante el cual se alteren las formas, siempre cuidando no hacer movimientos bruscos, ya que estos ocasionarían que el dibujo se deformara, hasta lograr el resultado que se busca.

Posteriormente, el dibujo se transfiere por contacto a un papel premordentado, es decir, cuya superficie fue humedecida en una solución de agua con alumbre, en este caso, de aproximadamente 300 gramos de alumbre por aproximadamente 500 mililitros de agua. Aquí se debe notar que la imagen quedará invertida al momento de la transferencia. Esto es importante para quien busque utilizar tal cual el resultado del trabajo.


Una vez obtenida la imagen, esta debe ser lavada por unos momentos en agua corriente para retirar el exceso de tinta y residuos del baño que pudieran haber quedado, ya que al secar sobre el papel, estas pueden opacar o manchar la imagen. De esta manera se lleva a cabo el proceso tradicional. Este puede servir, dentro de la ilustración, para la realización de viñetas y trabajos sencillos pero vistosos. En este caso, se usaron solo dos tintas, pero se pueden usar tantas como se requiera.

1.4.2 Retoque y composición digital.

En esta era, la computadora es una herramienta que es indiscutiblemente útil para prácticamente cualquier disciplina. En el trabajo del diseñador, así como específicamente en el del ilustrador, esta es esencial. En el caso que nos atañe, permite lograr terminados muy interesantes al repetir, rotar o reflejar (entre muchas posibilidades mas) imágenes hechas con Ebru, permitiendo darles un discurso diferente, y manipularlas para lograr resultados interesantes. En este caso no ahondaré aun en la intervención de las imágenes mas allá del retoque y de las herramientas digitales de composición, ya que eso lo dejaré para el momento en que hable de las posibilidades de la técnica Ebru dentro de las mixtas.

En este caso, vemos un dibujo hecho mediante los principios antes descritos y escaneado posteriormente. Como vemos, se trata de un dibujo figurativo que nos muestra a un personaje. Esta imagen no ha sufrido mas alteración que el escaneo, ahora pues, procedemos a ver el resultado de diferentes herramientas digitales aplicadas a esta.


Aquí se observa la misma imagen después de un retoque digital, se puede ver un aumento en el contraste que da mas carácter a los colores y mas fuerza a la textura del papel.
Tratada con este simple proceso, el dibujo gana varios aspectos que le enriquecen, así como resaltan las características que le da el proceso mediante el cual fue hecho.



Aquí se observa la misma imagen, invertida y sobrepuesta sobre una copia de la misma. Ha ganado profundidad y permite una lectura más interesante. En lugar de usar la misma imagen, es obviamente posible utilizar una distinta, pero, dado que este resultado puede ser obtenido analógicamente mediante un bloqueo selectivo sobre la imagen y la sobre posición de otra transferencia, se decidió mostrar un resultado que es mas propio de las técnicas digitales, que permiten hacer duplicados y generar este tipo de composiciones.
Finalmente se muestra aquí como, mediante un proceso sencillo, se logra de nuevo cambiar la lectura de un mismo dibujo, generando un discurso muy diferente al que tenía originalmente. Dicha posibilidad da gran campo de acción al ilustrador de generar muchos discursos a partir de una primera aproximación, permitiendo gran versatilidad, en este caso, a los resultados obtenidos con Ebru.